美國商業資訊 報導遊戲公司Zynga Inc. 今天宣布與Girls Who Code攜手,共同支持2021年國際婦女節。Zynga以提高對科技界女性的認識和支持為使命,從其社會影響基金(Social Impact Fund)中捐款10萬美元,幫助Girls Who Code (GWC)為女性提供全面支持,涵蓋從小學三年級到進入職場的整個教育歷程。
GWC是一個國際性非營利組織,致力於彌合技術領域的性別鴻溝。該組織已為美國、加拿大、英國和印度的30多萬名女孩提供服務;受助女孩中有50%是黑人、拉丁裔或來自低收入家庭。透過免費的Clubs專案,GWC在個人成長最關鍵的節點上為年輕女性提供幫助,讓她們能夠利用電腦科學來影響社群,此外還透過來自女性同齡人和導師的支持讓她們感受到姐妹情誼,進而幫助她們不懈地付出努力並取得成功。
Zynga法務長Phuong Phillips Kim表示:「Zynga很榮幸能與Girls Who Code合作,透過在全球為女孩和成年女性提供更多機會,幫助打造一個更具包容性的科技和遊戲產業。透過為她們提供線上研討會、學校俱樂部、導師計畫、人際網路等各種參與方式,我們希望在STEAM領域培養下一代女性,幫助她們為走上技術職位做好準備並展開成功的職業生涯。在Zynga,我們有一群才華橫溢的女性員工,她們為支持我們世界各地的工作室和員工做出了大量傑出的貢獻。我們必須採取積極措施,在接下來的若干年內幫助加強我們產業的未來,這一點非常重要。」
Girls Who Code即將就任的執行長Tarika Barrett博士表示:「我們知道,充滿熱情、多元化、志向遠大的年輕女性是改變我們的工作場所和世界的關鍵。我們很高興能在這個國際婦女節與Zynga合作,向世界各地的年輕女性大聲做出明確而堅定的承諾:如果你們熱愛技術工作,那麼在你們從校園到職場的旅途中將得到我們的大力支持!Zynga和Girls Who Code具有共同的願景,那就是建立一支更加公平公正的員工團隊,使所有背景的女性都有機會躋身高層職位。」
GWC目前擁有超過8萬名女性大學適齡校友,她們大多主修電腦科學和相關領域,修讀這些專業的比率是美國平均水準的15倍。按照目前的速度,該組織有望在2030年之前在新增入門級電腦科學和相關工作職位中縮小性別差距。在Zynga的大力支持下,GWC將繼續擴大其免費Clubs和校友計畫,幫助年輕女性獲得更多從事技術工作的機會,並幫助她們與榜樣和導師建立連結,以支持她們未來在技術領域的職業生涯。
關於Zynga Inc.
Zynga是互動娛樂領域的全球領導者,其使命是透過遊戲連接世界。迄今已有超過10億人玩過Zynga的遊戲,包括CSR Racing™、Empires & Puzzles™、Merge Dragons!™、Merge Magic!™、Toon Blast™、Toy Blast™、Words With Friends™和Zynga Poker™。Zynga的遊戲在150多個國家提供,可在全球的社群平臺和行動裝置上暢玩。公司成立於2007年,總部位於舊金山,在美國、加拿大、英國、愛爾蘭、印度、土耳其和芬蘭設有營業據點。如需瞭解更多資訊,請造訪www.zynga.com,或在Twitter、Instagram、Facebook或Zynga部落格上掌握Zynga的最新動態。
關於Girls Who Code
Girls Who Code是一個國際性非營利組織,致力於彌合技術領域的性別鴻溝,改變公眾對程式設計師和程式設計工作的刻板印象。該組織正在透過各種專案領導一場激勵以及教育年輕女性的運動,使她們掌握電腦技能,以在二十一世紀追求更多的工作機會。迄今為止,Girls Who Code已經透過其專案幫助了30萬名女孩,並藉由活動、宣傳工作和《紐約時報》的系列暢銷書等影響了5億人。如需加入該運動或瞭解更多資訊,請造訪 girlswhocode.com。在社群媒體上透過@GirlsWhoCode關注該組織。